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11 de noviembre de 2012

Mario tiene país de origen




En 1992 Nintendo decidió que Super Mario necesitaba otra historia más para Game Boy y encargó su desarrollo a Gunpei Yokoi quien dio vida a Super Mario Land 2: 6 Golden Coins en el cual Mario tenía que enfrentarse a un enemigo que nunca habíamos visto: Wario. Vendió 7 millones de copias en todo el mundo, un éxito aceptable pero que sin embargo no llega ni a la mitad de las logradas por su predecesor, Super Mario Land, con 18 millones de copias vendidas.

14 de mayo de 2012

Cuando la avaricia se convierte en personaje


Seguro que recordáis la primera aparición de Wario en el mundo de Nintendo. Mario, en su segunda aventura para Game Boy, tuvo que recorrer su mundo (conocido entonces como Wario Land por un hechizo) para conseguir los sellos que abrían el castillo donde se encontraba su gran enemigo y secuestrador del mundo. Y, en la última sala aparecía el señor Wario, con peto negro y grandes orejas que, una vez derrotado, lloraba como un bebé.

3 de marzo de 2012

Super... ¡Mario!



Este videojuego de plataformas es la séptima aventura de Mario dentro de la saga Super Mario. Fue desarrollado y distribuido por Nintendo junto a la Super Nintendo en su lanzamiento tanto en Japón, como en Norteamérica y Europa entre los años 1990 y 1992. El juego fue un absoluto éxito, tanto crítico como comercial, pues vendió más de 20 millones de copias en todo el mundo. Además, ha sido relanzado para otras consolas a lo largo de los años, siendo la última vez en el año 2007 para la consola Wii.

18 de enero de 2012

Hablemos de un clásico


A pesar de que no quería hacer una línea cronológica de consolas y videojuegos, es inevitable empezar a hablar por las raíces. Por eso, hoy os traigo este artículo sobre el Super Mario Land, que recientemente acabo de terminar.