2 de abril de 2013

Oscuridad en la mansión de los horrores



Antes de que existiera Resident Evil, antes de que existiera también Silent Hill, antes de que el género Survival Horror fuera definido hubo dos juegos que nos llevaron hasta él. Dos juegos que permanecen en la memoria por su innovación y, por supuesto, por el miedo, por la tensión continua que provocaban. No hablamos de otros que de Sweet Home, de Capcom, y de Alone in the Dark, de Infogrames, en el que nos centraremos.

25 de febrero de 2013

Corrupción en el tren del descanso eterno



La muerte ha sido un tema recurrente en películas, libros y videojuegos, cada uno con su propio enfoque, trágico, filosófico, divertido, misterioso… LucasArts (antes LucasFilm) se despidió del género de las aventuras gráficas en 1998 con un videojuego llamado Grim Fandango para PC, en la que, con un toque muy noire mezclado con folklore mexicano y una estética muy característica conocíamos qué ocurría después de la muerte. Este videojuego abandonó el exitoso motor SCUMM para ser el primero en utilizar el motor gráfico GrimE, algo muy aclamado por la crítica y por los jugadores de aventuras gráficas, convirtiéndolo en uno de los mejores juegos de la historia de este género.

13 de enero de 2013

La mala cara de la rebelión



The Feeble Files (con el subtítulo La rebelión nunca tuvo tan mala cara) es un videojuego de aventuras de ciencia ficción para ordenador diseñado por Adventure Soft y una de las últimas en ser distribuida por ERBE Software (la última sería Sanitarium) a partir del año 1998. Esta aventura nació después de que la compañía terminara Simon The Socerer II y decidiera dar un giro total a sus planteamientos con una historia como nunca se había visto.