Antes de que existiera Resident Evil, antes de que existiera también
Silent Hill, antes de que el género Survival Horror fuera definido hubo dos
juegos que nos llevaron hasta él. Dos juegos que permanecen en la memoria por su
innovación y, por supuesto, por el miedo, por la tensión continua que
provocaban. No hablamos de otros que de Sweet Home, de Capcom, y de Alone in the
Dark, de Infogrames, en el que nos centraremos.
2 de abril de 2013
25 de febrero de 2013
Corrupción en el tren del descanso eterno
La muerte ha sido un tema recurrente en películas, libros y videojuegos, cada uno con su propio enfoque, trágico, filosófico, divertido, misterioso… LucasArts (antes LucasFilm) se despidió del género de las aventuras gráficas en 1998 con un videojuego llamado Grim Fandango para PC, en la que, con un toque muy noire mezclado con folklore mexicano y una estética muy característica conocíamos qué ocurría después de la muerte. Este videojuego abandonó el exitoso motor SCUMM para ser el primero en utilizar el motor gráfico GrimE, algo muy aclamado por la crítica y por los jugadores de aventuras gráficas, convirtiéndolo en uno de los mejores juegos de la historia de este género.
13 de enero de 2013
La mala cara de la rebelión
The
Feeble Files (con el subtítulo La rebelión nunca tuvo tan mala cara) es un
videojuego de aventuras de ciencia ficción para ordenador diseñado por
Adventure Soft y una de las últimas en ser distribuida por ERBE Software (la
última sería Sanitarium) a partir del año 1998. Esta aventura nació después de
que la compañía terminara Simon The Socerer II y decidiera dar un giro total a
sus planteamientos con una historia como nunca se había visto.
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