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6 de mayo de 2012

A 3D game for a 3D world



El 3D no es algo reciente, aunque tuvo mucho tirón tras el estreno de la película Avatar. En la década de los 90 ya se proyectaban algunas películas especiales (sobre dinosaurios y naves espaciales) para verlas con las típicas gafas azules y rojas. Pero, no solo la industria cinematográfica usó el 3D como reclamo. Para aprovechar el tirón que tenía la realidad virtual, Nintendo se adelantó a todas las demás en 1995 con el lanzamiento de la Virtual Boy, para Japón y Estados Unidos, que mostraba un efecto 3D (eso sí, en color rojo y negro) gracias a un efecto estereoscópico.

18 de enero de 2012

Hablemos de un clásico


A pesar de que no quería hacer una línea cronológica de consolas y videojuegos, es inevitable empezar a hablar por las raíces. Por eso, hoy os traigo este artículo sobre el Super Mario Land, que recientemente acabo de terminar.