El 3D no es algo reciente, aunque tuvo mucho tirón tras el estreno
de la película Avatar. En la década de los 90 ya se proyectaban algunas
películas especiales (sobre dinosaurios y naves espaciales) para verlas con las
típicas gafas azules y rojas. Pero, no solo la industria cinematográfica usó el
3D como reclamo. Para aprovechar el tirón que tenía la realidad virtual,
Nintendo se adelantó a todas las demás en 1995 con el lanzamiento de la Virtual
Boy, para Japón y Estados Unidos, que mostraba un efecto 3D (eso sí, en color
rojo y negro) gracias a un efecto estereoscópico.
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6 de mayo de 2012
18 de enero de 2012
Hablemos de un clásico
A pesar de que no quería hacer una línea cronológica de consolas y videojuegos, es inevitable empezar a hablar por las raíces. Por eso, hoy os traigo este artículo sobre el Super Mario Land, que recientemente acabo de terminar.
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